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sábado, 1 de octubre de 2022

Roulette legal forms

Gamificando las Formas Jurídicas en Ciclos Bilingües. 

EduRead

Juego para repasar las principales características de las distintas formas jurídicas disponibles para constituir una empresa.

A través de este juego se pretende que el alumnado pueda repasar de una manera divertida, las principales características de las formas jurídicas.

Disponible también en español: Ruleta Formas Jurídicas

Principalmente va dirigido al alumnado bilingüe de los Ciclos Formativos de Grado Superior y de Grado Medio en los que se imparte módulos relacionados con la Iniciativa Emprendedora:

  • EIE: Empresa e Iniciativa Emprendedora
  • GEFE: Gestión Económica y Financiera de la Empresa.

 BASIC GAME INFORMATION 

  • To start  the Roulette,  click on the arm. 
  • To win the game, you have to answer 6  questions correctly in a row. 
  • If one of the questions is answered incorrectly, you will have to start over again. 
  • Some of the images of the questions, by clicking on them, can be enlarged to read  better  the information. 
  • Some of the questions require a calculator. 
  • There is no time limit to answer. 
INFORMACIÓN BÁSICA DEL JUEGO

  • Para tirar la ruleta hay que hacer “clic” en el brazo.
  • Para ganar hay que contestar correctamente 6 preguntas consecutivas.
  • Si se contesta mal una de las preguntas el sistema vuelve a comenzar en alguna de las versiones del juego. Depende de donde se produzca el error se dirigirá a una u otra versión.
  • Algunas de las imágenes de las preguntas, pinchando sobre ellas,  se pueden agrandar para leer mejor la información.
  • No hay límite de tiempo para contestar.

 ENLACE AL JUEGO PARA COMPARTIR CON EL ALUMNADO



 
FORMULARIO

Si eres docente o estudias para serlo y quieres conocer la estructura del juego, las respuestas que contiene y sus soluciones, rellena el siguiente formulario y me pondré en contacto contigo en la mayor brevedad posible.

ACCESO AL FORMULARIO


lunes, 14 de mayo de 2018

Breakout Educativo en Formación Profesional


Este Breakout Educativo ha sido llevado a cabo en el CIFP La Laboral de Gijón y en este post explicaré, paso a paso, cómo se ha planificado y realizado esta actividad. 

Además, todo el material utilizado en el diseño de las pruebas, ejercicios y acertijos está disponible para su descarga con licencia Creative Commons, con el fin de que os pueda servir de inspiración para crear vuestros propios Breakout, adecuándolos a vuestras clases, módulos o asignaturas.
Eduread

Para empezar, voy a comentar en qué consiste exactamente esta actividad y cuál es su finalidad.

¿Qué es un Breakout EDU?

Un Breakout es un juego inmersivo derivado de los populares Escape Rooms que están reproduciéndose como espacios de ocio en ciudades de todo el mundo. En un breakout no hay que salir de una habitación en la que un grupo está encerrado; aquí el objetivo consiste en abrir una caja cerrada con diferentes tipos de candados. Para conseguir los códigos que los abren es necesario resolver problemas, cuestionarios y enigmas.

Por otro lado, considero que esta actividad tiene infinitas posibilidades y variantes. Yo la he adaptado a Formación Profesional, pero se puede diseñar para cualquier etapa educativa. Además, se puede dirigir a cualquier asignatura, módulo o tema.

¿A quién va dirigido este Breakout EDU?

El Breakout que he diseñado va dirigido a los alumnos y alumnas del Ciclo Formativo de Grado Superior de 1º de Transporte y Logística. Concretamente está encuadrado en el módulo de Gestión Económica y Financiera de la Empresa (GEFE).

Además, al tratarse de un módulo común a otros Ciclos Formativos, también se podría utilizar en los Ciclos Formativos de Grado Superior de “Gestión de ventas y Espacios Comerciales” y de “Comercio Internacional”.

Finalidad de la actividad:
  • Comprobar el grado de organización y planificación del grupo a la hora de distribuirse las tareas a realizar.
  • Comprobar el grado de asimilación de varias actividades realizadas en el módulo a lo largo del curso.
  • Demostrar la importancia de la colaboración y el trabajo en equipo. Será interesante ver cómo se distribuyen las pruebas, ejercicios y acertijos, ya que sería imposible que sólo unos pocos de la clase resolvieran todo. Es imprescindible delegar y distribuir las tareas para poder abrir el cofre a tiempo, con lo que pondrán a prueba su capacidad de trabajo en equipo y trabajo colaborativo.
  • Desarrollar el pensamiento crítico y deductivo.
  • Plantear retos ante los que se debe perseverar.
  • Aprender a trabajar bajo presión y con un tiempo limitado.
  • Conseguir que los alumnos sean los protagonistas de su propio aprendizaje, al mismo tiempo que se divierten.


BREAKOUT EDU GEFE

Este Breakout educativo está diseñado para que toda la clase trabaje con un mismo objetivo: abrir el cofre en menos de 60 minutos y conseguir el premio que contiene.



En el momento del desarrollo de este breakout educativo estaban 12 alumnos/as, que fueron los que se enfrentaron al reto de abrir el cofre.

El tiempo disponible, estuvo proyectado en la pantalla de la clase para que en todo momento tuvieran presente los minutos restantes para la finalización del Breakout. Para ello, utilicé el siguiente cronómetro online:  Cronómetro cuenta atrás  

Las instrucciones generales que les comenté antes de poner el cronómetro en marcha fueron las siguientes:
  • Recursos disponibles para resolver todos los enigmas y ejercicios:
    • Apuntes y ejercicios del módulo
    • Ordenadores con conexión a internet
    • Microsoft Excel
  • Libre planificación para el reparto de los ejercicios, enigmas y acertijos.
  • El delegado/a era el único que podía intentar abrir el cofre, teniendo solamente 3 intentos para cada candado.

Para abrir el cofre, era necesario conseguir las combinaciones de 4 candados numéricos y de 1 candado de letras.
Eduread

El material que se entregó al alumnado al principio de la actividad, en el cual se explica lo que es necesario resolver para abrir el cofre, se puede descargar en PDF aquí:  BreakoutEDU GEFE Alumnado

A modo de resumen, la clase tuvo que resolver:
  • Ejercicios parecidos a los realizados en clase de algunas de las unidades de trabajo: contabilidad, matemáticas financieras y fiscalidad. He intentado que estuvieran presentes la mayoría de los Resultados de Aprendizaje del módulo, proponiendo actividades de las 3 evaluaciones.
  • Ejercicios para realizar con hojas de cálculo: préstamos y TIR. Para resolverlos, tienen en el aula virtual del módulo enlaces a videos tutoriales recordando cómo realizar estos ejercicios en Excel, por si fuera necesario.
  • Un crucigrama. Para confeccionarlos se pude utilizar la siguiente herramienta online y gratuita: Crossword 
  • Acertijos y adivinanzas de diferentes tipos. Entre ellos hay un puzle numérico realizado a través de esta web: Puzzlemaker 
  • Un problema de ajedrez.
  • Resolver un juego matemático en swf, el cual se pude acceder desde aquí.
  • Buscar un código QR escondido por clase, con el que se accede a un cuestionario que deben resolver. El cuestionario está realizado en un formulario de Google y para generar códigos QR se puede utilizar la siguiente web: Códigos QR  
  • Buscar una letra de uno de los candados escrita con tinta ultravioleta por clase. Para ello tienen acceso a una linterna para poder verla y una pista para averiguar su localización.

EL DESENLACE DE LA ACTIVIDAD Y CONCLUSIONES

Aquí se puede observar el cofre y la clase donde se llevó a cabo el Breakout EDU:


Si has llegado hasta aquí, quizás tengas curiosidad del resultado, ¿consiguieron abrirlo? ¿les gustó la actividad?...

La respuesta a la primera pregunta es que NO abrieron el cofre. Les faltó un par de números, uno del candado azul (el correspondiente a uno de los acertijos) y  el primero de los números del candado rosa, es decir, fallaron en el cálculo del IVA en la operación internacional propuesta.

Por tanto, estuvieron muy cerca de abrirlo, y posiblemente sin la presión del tiempo, lo hubieran conseguido. Los últimos minutos fueron frenéticos y con muchos nervios, agotando, a la desesperada, el tercer intento del candado azul.

Algunos aspectos relevantes que he observado en el transcurso de este Breakaout han sido los siguientes:
  • Desde el principio, 3 de los alumnos asumieron el rol de líder y entre los 3 repartieron las tareas al resto.
  • En general, trabajar con la presión del tiempo generó pequeñas discusiones y discrepancias en cuanto al reparto de tareas, pero fueron solventadas de una manera educada y sosegada.
  • Tras los primeros minutos de nerviosismo y algo de desconcierto, el grupo se organizó y planificó de una manera bastante efectiva, lo que contribuyó a ir averiguando rápidamente las combinaciones de algunos candados.
  • Los alumnos/as que terminaban con su parte asignada, rápidamente se ponían a disposición de los que no habían acabado para ayudarles y poder resolverlo más rápidamente.
  • En definitiva, excepto en los minutos iniciales, la clase trabajó como un buen equipo, muy compenetrado, asumiendo cada uno sus roles y teniendo claro su objetivo final: abrir el cofre. Consiguiendo, por tanto, los objetivos marcados para esta actividad.

OPINIÓN DEL ALUMNADO

Al finalizar, les pasé un pequeño cuestionario voluntario y anónimo a través de la herramienta Mentimeter, para conocer mejor su opinión sobre lo que más les ha gustado y lo que menos, con el fin de poder mejorar ciertos aspectos de cara al futuro. 
  
 Estas fueron sus respuestas:






COMENTA TU EXPERIENCIA

Si te ha parecido interesante y has hecho algo parecido en tu clase, agradecería que dejaras algún comentario explicándolo e indicando un enlace a tu blog o web donde lo comentes más extensamente. Considero que el hecho de compartir experiencias de este tipo de actividad, puede ayudar a diseñarlas mejor en un futuro e incluso nos puede aportar ideas nuevas para futuros Breakout educativos en cuanto a nuevos acertijos, contextualización, temporalización, etc.

Y por supuesto, agredecería cualquier crítica constructiva referida a este breakout para poder mejorarlo.


lunes, 25 de septiembre de 2017

Creación de REA para la enseñanza I

Diario de aprendizaje del curso: "Creación de recursos educativos abiertos para la enseñanza"
Los objetivos de este curso son los siguientes:
  • Conocer qué es un Recurso Educativo Abierto (REA).
  • Proporcionar y poner en práctica las estrategias para búsqueda de recursos.
  • Descubrir y explorar los materiales educativos que el INTEF pone a su disposición, así como otros repositorios específicos de recursos accesibles en línea y en abierto.
  • Participación en Comunidades virtuales específicas y redes sociales generales con el fin de capacitar al profesorado en la construcción colectiva del conocimiento y adquisición de nuevas competencias profesionales en el ámbito de estudio del curso tras su finalización.
  • Reflexionar acerca del uso y de la integración de los Recursos Educativos Abiertos en la planificación de las actividades.
  • Organizar la información en bibliotecas de recursos.
  • Aprender a desarrollar materiales propios a partir de Recursos Educativos Abiertos.
  • Conocer el concepto de accesibilidad e incorporar a un proyecto creado con eXeLearning opciones que lo hagan más accesible a todo el alumnado.
  • Conocer los repositorios en abierto donde compartir los materiales creados a partir de Recursos Educativos Abiertos. En particular, conocer el Procomún de recursos educativos.
  • Aprender a utilizar herramientas en línea y en abierto para compartir los propios materiales elaborados.
Contenidos del bloque 1. REA: Definición, búsqueda, etiquetado
  • Introducción. Recursos Educativos Abiertos
  • Búsquedas y portales de recursos
  
 Mis contribuciones y tareas realizadas en este primer bloque del curso son las siguientes:

 1. Mi presentación multimedia “Si yo fuera…” realizada con PowToon para darme a conocer al resto de compañeros del curso.

 2. Análisis de un REA localizado en PROCOMÚN

 3. Mapa conceptual de mi futuro REA



     El REA “Excel para el módulo de GEFE” estará formado por unos manuales teóricos, videos demostrativos y ejemplos sobre el uso de las hojas de cálculo para la realización de diferentes prácticas correspondiente al módulo de GEFE y podría encuadrarse en la metodología de la “Flipped Classroom”.

     El módulo de “Gestión Económica y Financiera de la Empresa” (GEFE) está en varios Ciclos Formativos de Grado Superior, por lo que este REA sería válido para cualquiera de ellos.

mapa conceptual

El boceto del futuro REA lo he realizado a través de la aplicación “coggle”.
https://coggle.it/?lang=es